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后记(2 / 2)




我“总编辑,这次我想让可爱的女孩子成为主人公。”



总编辑“所以说你不用考虑销售啦萌系啦那些东西也行的。艺术风格不同。”



我“……就算你说艺术风格。嘛,这次是‘朋友是电锯’的设定。”



总编辑“采用!”



我“……可以问一下吗,我的艺术风格到底是怎样啊?”



总之,差不多就是这种感觉。关于这个“岛”的故事我还准备了好几个个性更强的角色,如果能让他们出现在今后的故事展开中就太好了。



看来我很喜欢“可爱的角色拿着厉害的武器”之类“反差很大”的情况,所以我也在考虑今后要不要继续写出这种角色,希望大家也能奉陪到底————



※以下是惯例的致谢。



一直以来都在给他添麻烦的铃木总编辑,还有编辑部的和田大人。



每次每次拖稿而麻烦到的各位校对。还有对书进行装订的各位设计师。宣传部、出版部、营业部等等MediaWorks的各位。



一直在各种方面照顾我的家人、友人和熟人,尤其是“S市”的大家。



在各种地方麻烦到的各位电击作家和插画师。尤其是在执笔之前帮我制造出《BowWowTRPG*①》灵感的おかゆまさきさ(稻岭光)、藤原祐(运输屋大和)、渡濑草一郎(欺诈师G)大人。此外,还有协助我拍摄作者近照的时雨泽惠一大人。



即使我推出的全是些怪异角色,还是浮现起“小菜一碟”的无畏笑容并设计出精美人设(尤其是子城)的安田典生大人。(他在某杂志开始连载漫画了,恭喜!)



还有,就是看完这本书的大家。



————对以上各位,致以最诚挚的感谢————十分感谢。



2004年5月于自宅



看了《混沌武士》后挑战了街舞剑术,结果弄得腰好痛。



成田良悟



译注



①TRPG:是“纸上角色扮演游戏”(TableRolePlayingGame)的简写,也可以说是角色扮演游戏的源头。著名的有《龙与地下城》。